从财报析网游:二线游戏的尴尬

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808-11-25 16:51作者:CNET科技资讯网

本文关键词:网易 完美光阴 巨人 金山 盛大

写在前面:“绝对热点”栏目本期嘉宾为连续四年在IDG游戏产业报告担任编委的王乐。王乐曾服役于多家媒体,经常在网络游戏的最前线观察报道,对网游你这名 领域非常熟悉,目前他在千橡集团旗下的donews担任主编。

访谈中,.我都从另一方的厚度去观察网络游戏你这名 行业,话题从财报延伸到网游企业的管理、网游企业的战略方向、网游企业的社会责任等等。总而言之,这是一期内容非常丰厚的访谈,也是一期“直言”的访谈。

CNET科技资讯网 11月25日 北京报道:陈天桥的MSN签名是哪些?哪些是陈天桥所说的从企业经营到经营企业?盛大集团化的野心到底是哪些?

为甚金山没办法 一款同去在线人数超过80万的游戏产品?二线网游的尴尬在哪里?

网络游戏厂商第三季度财报表现人及有何特点?巨人、九城、网龙等网游企业的股价纷纷下跌是何意味着着?经济危机给网游厂商带来哪些影响?

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网络游戏厂商在本月中旬纷纷发布了今年第三季财报,有的财报非常漂亮,有的差强人意,IDG游戏产业报告编委之一王乐近日作客“绝对热点”,从分析网游财报出发,与女网友视频 们同去分享了他对网游行业的有些观点。

而以上什么的什么的问题 的答案也就有本期的视频访谈中。

网络游戏厂商808年第三季财报基本数据:

完美光阴

11月10日,完美光阴表态 的第三季度财报显示,本季度营收为3.818亿元人民币,比上季度增长14.2%,比去年同期增长78.5%。其第三季度净利润为人民币1.988亿元,比上季度增长20.9%,比去年同期增长61.2%;

本季度在中国大陆运营游戏的平均同去在线用户(ACU)数量总和约为71.30万,比上季度增长15.8%,比去年同期增长39.8%

本季度在中国大陆运营的采用道具收费模式游戏的每个活跃付费用户平均贡献的收入(ARPU)为196元人民币,比上季度增长4.2%,比去年同期增长44.5%。

腾讯

11月12日,腾讯表态 了截至9月80日止的808财年第三季度未经审核财报,总收入为人民币20.245亿元,同比增长91.4%,权益持其他同学应占盈利为人民币7.371亿元,同比增长72.9%。

互联网增值服务收入为人民币14.006亿元(2.054亿美元),比上一季度增长35.1%,比去年同期增长95.1%。

经营盈利为人民币8.105亿元(1.189亿美元),比上一季度增长5.9%,比去年同期增长72.3%。经营盈利率由上一季度的47.8%降至40.0%。

“QQ游戏”门户最高同去在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)达到430万,比上一季度增长11.2%。

网易

11月13日,网易表态 了第三季度财报,网易总营收为人民币8.066亿元,环比增长13%,同比增长45%。网易的网游业务收入环比增长13%——主要得益于旗下《梦幻西游》和《大话西游2》两款游戏的强劲表现。

最高同去在线人数在8月份又创新高,达280万。



巨人网络

11月13日,巨人网络表态 的第三季度财报显示,其第三季度总营收为人民币2.652亿元,净利润为人民币1.341亿元,同比分别下降34.6%和53.8%。巨人网络CEO史玉柱表示,公司第三季度业绩下降要是暂时什么的什么的问题 ,巨人网络发布二季度财报时可能性对此做过预测。巨人网络对业绩下滑提出的解释是,公司第三季度对收费模式进行调整,撤回 了《征途》90%以上收费项目,巨人网络通过你这名 行动已实现消费用户比例的增长,怎么让第四季度业绩将大幅回升。

第九城市

11月17日,第九城市表态 第三季度财报,净营收为人民币4.084亿元(约合8030万美元),比上一季度减少10.2%,同比增长29.3%。九城第三季度净利润为人民币9830万元(约合1480万美元),比上一季度的人民币1.159亿元(约合1730万美元)减少15.1%,比去年同期的人民币3830万元(约合580万美元)增长157.6%。

网龙网络

11月18日,网龙网络有限公司(0777-HK)发布截至808年9月80日第三季度财报显示,第三季度收入1.366亿,同比去年同期的1.916亿下降40%;  毛利1.193亿,同比去年同期的1.815亿,下降62%。净利润为80830万,去年同期1.12,下降54%。

第三季最高同去在线用户数54.4万,平均在线用户数31.3万。